Konvensjoner

Puppet stayman

 

Puppet Stayman er en konvensjon for å finne Major tilpass etter at vi har åpnet i NT, i dette tilfellet så har vi åpnet i 2NT, men vi kan også bruke konvensjonen etter å ha åpnet i feks. Multi 2 ruter og kommet tilbake for å vise en sterk NT, eller etter å ha åpnet i Halles 2 kløver og kommet tilbake for å vise en sterk NT, merk dog at man ikke kan bruke Puppet Stayman på sterk NT på 3 trinnet. Et annet vanlig bruksområde er etter at vi har meldt inn 2NT som viser 15-18, typisk etter at motparten har åpnet i svake 2.


 

2NT – 3 Puppet Stayman
     
3¨ benekter 5 korts major, kan ha 4 korts i en eller begge
3 5 korts  
3ª 5 korts ª
3NT benekter 5 og 4 korts major 
     
2NT – 3 – 3¨  
3 4 korts ª
3ª 4 korts 
3NT spillemelding, var ikke interessert i 4 korts Major
4 sleminvitt i  eller ¨, eller  og ¨
4¨ velg din beste Major, jeg har begge
     
2NT – 3 – 3  
3ª setter  som trumf, sleminvitt
3NT spillemelding
4 sleminvitt i  eller  og ¨
4¨ sleminvitt i ¨, åpner cuer Major hvis OK
4 spillemeldng
     
2NT – 3 – 3ª  
3NT spillemelding
4 sleminvitt i  eller  og ¨
4¨ sleminvitt i ¨, åpner cuer Major hvis OK
4 setter ª som trumf, sleminvitt
4ª spillemelding
     
2NT – 3 – 3NT  
4 sleminvitt i , eller  og ¨
4¨ sleminvitt i ¨, åpner cuer Major hvis OK

 

Stenberg nordisk standard  2 nt etter 1 majoråpning

1major-2nt da har man 13+ :

 

    3k/3ru/3 i AM viser singelton,   han melder kun dette hvis han er sterk. 
    3 major 15+ uten kortfarte 
    3NT = 12-14 uten kortfarge 
    1 major- direkte trippelhopp andre farger = renons i meldte farge.